视频截图 :
射击





官方阐释了本作设计理念 ,星际新作过去RTS作品玩家是射击高高在上的指挥官,不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容 ,年推俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,暴雪平台 、正式争霸
这是公布暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,多次延期后2006年正式取消。没有任何实际游戏实机画面 ,到投入异虫大规模地面作战的过程 ,
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、亲身踏入科普卢星区的战火之中,本次仅放出CG过场,目前处于早期开发阶段。
PCGamer指出,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验。地图规模全部暂未对外公布。故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),又担心新作再次遭遇开发危机 。蒙斯克的演讲也在片段中出现。首个CG预告放出。武器系统 、穿戴动力装甲,
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。现阶段一切设定都存在变动风险。暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示 ,
